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Python 3 Tkinter 畫布含代碼

Python 3 – Tkinter 畫布

在Tkinter中,Canvas是一個很有用的組件,可以用于在窗口中繪制圖形、圖像或文本。愛掏網 - it200.comCanvas對象是一個矩形區域,可以通過添加或刪除繪圖對象(例如圖形、文本或位圖)來編輯它。愛掏網 - it200.com

下面的示例代碼展示了如何使用Tkinter創建一個Canvas對象,并向其添加一個矩形和一個橢圓:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()

rectangle = canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 150, fill='red')
oval = canvas.create_oval(100, 100, 200, 200, fill='blue')

root.mainloop()

在上面的示例中,首先創建了一個root窗口,并創建了一個Canvas對象,然后將Canvas對象添加到root窗口中。愛掏網 - it200.com

接著,使用create_rectangle方法繪制一個紅色的矩形,該方法接受四個參數,前兩個參數表示矩形的左上角坐標,后兩個參數表示矩形的右下角坐標,fill參數表示填充顏色。愛掏網 - it200.com

使用create_oval方法繪制一個藍色橢圓,該方法同樣接受四個參數,表示橢圓的左上角坐標和右下角坐標。愛掏網 - it200.com

修改和刪除繪圖對象

繪圖對象可以通過調用Canvas對象的一些方法進行修改或刪除。愛掏網 - it200.com

接下來的示例展示了如何通過程序修改前面創建的矩形的顏色,并刪除橢圓:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()

rectangle = canvas.create_rectangle(50, 50, 150, 150, fill='red')
oval = canvas.create_oval(100, 100, 200, 200, fill='blue')

# 修改矩形的顏色
canvas.itemconfig(rectangle, fill='green')

# 刪除橢圓
canvas.delete(oval)

root.mainloop()

在上面的示例中,使用itemconfig方法修改矩形的顏色為綠色,同時使用delete方法刪除了橢圓。愛掏網 - it200.com

繪制文本和圖像

除了繪制圖形之外,Canvas還可以用于繪制文本和圖像。愛掏網 - it200.com

下面的示例展示了如何在Canvas對象中繪制文本和圖像:

import tkinter as tk

root = tk.Tk()

canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()

# 繪制文本
text = canvas.create_text(150, 50, text='Hello, world!', font=('Arial', 16))

# 繪制圖像
image = tk.PhotoImage(file='image.gif')
canvas.create_image(150, 150, image=image)

root.mainloop()

在上面的示例中,首先繪制了一個文本,使用create_text方法創建,該方法接受三個參數,分別表示文本的坐標和文本內容。愛掏網 - it200.com該示例還指定了文本的字體為Arial,大小為16。愛掏網 - it200.com

接著,使用PhotoImage類創建了一個圖像對象,然后使用create_image方法在Canvas對象中繪制圖像,該方法接受三個參數,前兩個參數表示圖像的中心坐標,第三個參數為圖像。愛掏網 - it200.com

Canvas對象的事件處理

Canvas對象可以像其他Tkinter部件那樣響應事件。愛掏網 - it200.com下面的示例展示了如何在Canvas對象中處理鼠標單擊事件:

import tkinter as tk

def handle_click(event):
    print('clicked at', event.x, event.y)

root = tk.Tk()

canvas = tk.Canvas(root, width=300, height=300)
canvas.pack()

canvas.bind('<Button-1>', handle_click)

root.mainloop()

在上面的示例中,使用bind方法為Canvas對象綁定了鼠標單擊事件,當鼠標單擊事件發生時,會調用handle_click函數,并傳遞一個event對象作為參數。愛掏網 - it200.com該示例的handle_click函數會輸出鼠標單擊的位置坐標。愛掏網 - it200.com

總結

在本文中,我們了解了如何使用Python 3中的Tkinter模塊創建Canvas對象,并在Canvas對象中繪制圖形、文本和圖像。愛掏網 - it200.com我們還了解了如何修改和刪除繪圖對象,以及如何響應Canvas對象的事件。愛掏網 - it200.comCanvas是一個非常強大的Tkinter組件,可以用于開發各種類型的GUI應用程序。愛掏網 - it200.com

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